QDROP Gen2 — el manual que viaja con el programa
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Palabras claras. Programa gratuito, de 777 Software.

QUÉ ES QDROP GEN2
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QDROP Gen2 envía palabras y archivos directamente desde tu
computadora a la computadora de un amigo. Sin servidores, sin
cuentas, sin registros. Todo lo que envías se sella en tu
computadora y solo tu amigo puede abrirlo. Nada pasa por la
computadora de nadie más.

QUÉ NECESITAS — LA LISTA COMPLETA
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1. Este programa, en tu computadora.
2. Este programa, en la computadora de tu amigo.
3. Una forma de intercambiar códigos: un mensaje, un correo,
   una llamada telefónica.

Eso es todo. NO hay ningún programa extra que instalar.

SOBRE TAILSCALE — LEE ESTO SI UNA PÁGINA ANTIGUA LO MENCIONABA
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Los textos antiguos de QDROP hablaban de Tailscale como si
tuvieras que tenerlo. Para QDROP Gen2 eso no es verdad.

Gen2 encuentra su propio camino entre dos casas. Prueba,
en orden:
  1. tu red doméstica, si están en la misma casa;
  2. una puerta que tu propio router puede abrir para él;
  3. una puerta pública, si tu computadora tiene una;
  4. tocar desde ambos lados a la vez, para que las dos
     computadoras se encuentren;
  5. la red de toques — un buzón que guarda un toque hasta
     que tu amigo abra QDROP la próxima vez;
  6. como última puerta, un número de puerta abierto en un
     router — QDROP te lo dirá en palabras claras si alguna
     vez llega a eso.

Tailscale es UN camino opcional entre varios: si ambas
computadoras ya lo tienen, QDROP puede viajar sobre él como
sobre cualquier red doméstica. Nunca es obligatorio, y QDROP
funciona de casa a casa sin él.

TU TARJETA
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La primera vez que QDROP se abre, escribe el nombre que
quieres que vean los amigos y pulsa «Crear mi tarjeta». Tu
tarjeta vive solo en esta computadora.

En TU TARJETA verás:
  * Tu nombre — los amigos lo ven. ¿Lo escribiste mal?
    Escribe el nombre correcto en la casilla «Cambiar mi
    nombre» de tu tarjeta y pulsa el botón dos veces (la
    segunda pulsación es el programa asegurándose). Solo
    cambia el nombre.
  * Tu número Q — tu número. Los amigos lo ven junto a tu
    nombre. Nunca lo escribes en ningún sitio; tu código es
    lo que intercambias.
  * Huella de la tarjeta — un código de prueba largo hecho
    desde tu tarjeta. Nunca lo escribes. Está ahí para que
    ayuda lo lea.
  * Tu número de puerta — donde los amigos tocan. Déjalo
    como está a menos que ayuda te diga que lo cambies.
    Cambiarlo significa que los amigos con códigos con el
    número antiguo quizá no puedan llegar a ti hasta que
    intercambien códigos nuevos.
  * Código de comprobación para ayuda — un código corto. Si
    ayuda te lo pide alguna vez, léeselo. Es seguro leerlo
    en voz alta; por sí solo no puede abrir nada.

INTERCAMBIAR CÓDIGOS — LOS TRES PASOS
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  1. Da tu código a un amigo. (Pulsa «Copiar mi código» y
     luego pégalo en un mensaje o un correo.)
  2. Pega su código de vuelta. (En AÑADIR UN AMIGO, y luego
     pulsa «Añadir su código».)
  3. Elige su nombre y envía.

Un solo intercambio basta para hacerse amigos: no necesitan
hacer ambas mitades los dos. Un código funciona una vez,
para un amigo, y vive un día. «Código nuevo» crea uno nuevo;
los códigos ya dados siguen funcionando hasta que se usen o
pase el día. «Cancelar códigos sin usar» anula todos los
códigos sin usar que has dado y crea uno nuevo: los amigos
que ya tienes siguen siendo amigos.

CUANDO ALGUIEN USA TU CÓDIGO
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QDROP los hace amigos automáticamente: no hay botón Aceptar
para los códigos. Su nombre aparece en TUS AMIGOS. Solo da
tu código a personas que quieres como amigos. (Las
peticiones de la casa son diferentes: esas las aceptas tú,
con «Aceptar la petición elegida».)

ENVIAR
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Haz clic en un amigo en TUS AMIGOS. Escribe palabras y
pulsa «Enviar palabras», o pulsa «Enviar un archivo…» y
elige un archivo. «Entregado» significa que la computadora
de tu amigo lo recibió y lo comprobó: para los archivos,
cada byte cuadra. Lo que un amigo te envía llega a tu
carpeta de descargas; pulsa «Abrir la carpeta de descargas»
en TRANSFERENCIAS para verla, y una línea en la parte
superior de la ventana te avisa cuando llega algo.

LA BANDEJA DE SALIDA
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Si no se puede llegar a un amigo, lo que enviaste espera en
la BANDEJA DE SALIDA de tu computadora y se envía solo
cuando vuelva. Los elementos se guardan 3 días. «Intentar
de nuevo ahora» lo intenta al momento. «Quitar de la lista»
solo saca un elemento de la lista: no borra nada; un
archivo que estabas enviando se queda exactamente donde
estaba.

CERRAR Y REABRIR
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Cierra QDROP cuando quieras. Tu tarjeta, tus amigos y tus
conexiones guardadas se conservan en esta computadora, así
que reabrir no necesita códigos nuevos. Un archivo a medio
enviar se guarda a salvo y continúa donde lo dejó; un
archivo a medio llegar nunca se te muestra como terminado.

SI NO PUEDE LLEGAR A TU AMIGO
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1. Ambos abran QDROP e intercambien códigos nuevos
   mientras ambos lo están mirando.
2. Lee TUS PUERTAS: te dice en palabras claras quién puede
   llegar a ti.
3. Dale un poco de tiempo a la red de toques.
4. Si ayuda te lo pide, léele tu código de comprobación
   para ayuda.
No le pasa nada a tu computadora.

AYUDA DENTRO DEL PROGRAMA
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El menú Ayuda en la parte superior de la ventana responde
cada una de estas preguntas dentro del programa, un tema
a la vez.

QDROP Gen2 es gratis. Hecho por 777 Software.
